外资游戏公司使尽解数求美术人才
来源:网络 作者:佚名
2007年,上海已经成为全球外资游戏公司的大本营。如果说育碧、东星、科乐美是90年代进入中国的游戏企业先驱的话,那么最近这两年进入的EA、EPIC、2K、PDE、RED5等则是抢滩大上海,积极参与新一轮的竞争。在这轮竞争中,首当其冲的元素,就是人才。如何应对这一挑战成了每个外资游戏厂商都必须面临的问题。而作为次世代游戏厂商的代表,Epic(英佩数码)公司给出了自己的答案。 今年年初,Epic(英佩数码)就宣布了与GA游戏教育基地的独家合作,授权GA游戏教育基地负责UNREAL引擎在中国的培训教育工作。随着公司在中国研发制作业务的拓展,公司开始不仅仅需要有经验的开发人员,也产生了更多对高素质、有潜力的美术新人的需要。10月,Epic(英佩数码)又与GA游戏教育基地合作推出GA-EPIC直属委培生项目,通过GA向社会招募有良好美术基础和潜力的学生,并向GA派遣公司资深开发人员作为讲师,共同培养符合EPIC要求的游戏美术新人。学生在合格毕业并进入Epic(英佩数码)公司后,还将享受学费返还。这是继法资游戏外包公司维塔士之后,又一家与GA游戏教育基地建立直接人才合作培养关系的外资游戏企业。外资游戏企业在中国已经不仅仅是争抢人才,而是更长远的开始注重人才的培养和发展。
作为世界知名的游戏厂商和游戏引擎供应商,Epic以其研发的“虚幻”引擎系列而闻名于世。该引擎被业界普遍公认为目前世界上最先进的游戏引擎。2006年Epic为微软XBOX360开发的游戏《战争机器》也被公认为代表了次世代游戏画面的标准。公司对美术人才的要求可谓相当苛刻,谈到这次选择GA做合作伙伴,Epic相关负责人表示,之所以选择GA,主要是因为双方追求培养高标准游戏人才的理念不谋而合。
随着次世代游戏时代的到来,越来越多的跨国游戏公司把寻找人才的目光锁定在中国,游戏行业新一轮人才争夺将不可避免。谁拥有了优秀的人才,谁就可以在全球游戏市场保持领先地位。Epic与GA的直属委培生项目只是跨国公司在中国寻找与培养人才的一个新的尝试,而与坚持高标
GA成立于2003年,是国内第一家专门培训游戏开发人才的专业机构,也是国内唯一一家坚持全部聘用游戏公司职开发人员作为讲师的游戏培训机构。与目前国内许多类似机构不同的是,GA始终坚持不授权,不连锁,将所有精力放在提高教学品质和学员的专业素质上。目前GA毕业的学生大多已进入外资游戏公司,在EA(美)、Epic(美)、2K(美)、Webzen(韩)、Ubisoft(法)、东星(日)、维塔士(法)、PDE(英)等公司里都能看到许多GA毕业学员的身影。在上海,几乎没有一家50人以上规模的外资游戏公司找不到GA的毕业生。追求高品质的理念为GA带来了良好的声誉,以至于许多GA学员在毕业前就已经被各大游戏公司“预订”。据悉,除了EPIC和维塔士已经正式确立并实施与GA的合作人才培养项目以外,韩国最大的休闲游戏开发商NHN、以及与EA合作开发“FIFA ONLINE”的NEOWIZ也正在与GA接触,计划开展更多的合作培养及就业项目,吸引更多有热情有潜力的美术人才,以求尽早发掘并锁定这些“未来的开发者”,解决企业的用人之急。在新一轮的人才争夺战中,很多跨国游戏公司都表示,中国有着全世界最大的美术人才储备,大部分美术/设计相关专业的大专院校学生或毕业生,只要经专业人士系统的指点和培训,就能成为合格的游戏美术设计人员。
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